vendredi 6 juillet 2012

Diablo3 : Bilan après 2 mois


Prenons quelques minutes pour faire le point sur ces deux mois de release de diablo 3.

Positif :
- L'envie de jouer est toujours présente malgré des phases de lassitude due au peu de contenu à farmer en boucle.
- Le drop rate augmenté qui permet de trouver quelques bon items moyennant un farm intensif ;)
- l'ambiance vraiment prenante
- Le jeu multiplayer entre pote toujours aussi sympa

Négatif :
- Le côut exorbitant des réparations même sans mourir qui freine la progression du farming de gold.
- Le nephalem qui se perd si l'on change de compétence
- Le craft d'objet jaune totalement pourrave et qui coûte un bras (même si on peut avoir une chatte légendaire avoir de bon objets).

Un peu choqué de voir que les majs s’enchaînent sans apporter de réelle plus-value pour le joueur, au contraire à chaque maj on à un peu l'impression que Blizzard sort le fouet pour nous rendre le jeu plus contraignant, sans doute avec l'objectif inavoué de faire mieux marcher le hdvr...

De toute façon je compte passer sur Guild Wars 2 des la fin août mais je continuerais de suivre l'évolution de Diablo3. j’espère pouvoir tester d'ici la : Le pvp, les loots légendaires améliorés, un up des compétences ou encore les guildes inexistentes pour le moment...bref DU CONTENU !!! sans ça le jeu va mourir tout doucement..